دلایل انتخاب موبایل برای بازی
خب اجازه دهید از تیتر این مقاله شروع کنیم، منظور ما از دلایل انتخاب موبایل برای بازی، در واقع انتخاب توسط توسعه دهندگان می باشد نه پلیرها.
در این مقاله مزیت های دیوایز موبایل را مورد بررسی قرار می دهیم که چرا توسعه دهندگان این دیوایز را انتخاب می کنند.
البته برداشت اشتباهی نکنید، به صورت کلی نمی توان گفت کدام دیوایز بهتر از دیوایز دیگر است و انتخاب دیوایز بازی کاملا متناسب با نوع و مارکت هدف بازی است؛ به عنوان مثال هیچگاه نمی توان بازی های سنگینی مانند red dead redemption 2، cyberpunk, uncharted 4, god of war و … را برای موبایل توسعه داد و ماهیت، حجم و پیچیدگی های این بازی ها به گونه ای هستند که باید برای پی سی و کنسول توسعه داده شوند و ما صرفا در این مقاله مزایای موبایل را بررسی کرده و قطعا نمی توانیم به این برسیم که کدام دیوایز بهتر از دیگری است.
(در کنار این مقاله پیشنهاد می کنیم از مقاله ی «چگونه بهترین پلتفرم را برای بازی خود انتخاب کنیم ؟» نیز دیدن کنید.
شناخت بازار موبایل
بدون شک مهم ترین و اصلی ترین دلیل انتخاب موبایل، مارکت بزرگ و گسترده ی آن می باشد.
اگر از مقاله ی «میزان درآمد بازی های موبایلی» و مقاله ی «دموگرافی بازی های موبایلی» دیدن کرده باشید، متوجه خواهید شد که موبایل سهم ۵۱ درصدی را از درآمد کل صنعت گیم در اختیار داشته و همچنین تعداد مخاطبان بسیار زیاد تری را نسبت به سایر دیوایزها به خود اختصاص می دهد.
و این دو مورد از مهم ترین دلایل است.
بازار موبایل به سرعت در حال رشد است، در حالی که هزینه های توسعه آن معمولاً بسیار کمتر از بازی های کنسول یا رایانه شخصی است.
یکی دیگر از دلایل سودآوری بازیهای موبایل این است که برای این پلتفرم می توان از راههای مختلف درآمدزایی کرد.
خریدهای درون برنامه ای و تبلیغات دو تا از رایج ترین راه های کسب درآمد از بازی های موبایلی هستند.
خریدهای درون برنامه ای به بازیکنان این امکان را می دهد که آیتم های مجازی یا ارز درون بازی بخرند.
این می تواند برای بهبود تجربه بازی یا باز کردن قفل محتوای جدید استفاده شود.
تبلیغات یکی دیگر از راه های کسب درآمد از بازی های موبایلی است.
تبلیغات را می توان بین مراحل و یا در بخشی از گیم پلی نمایش داد.
و اما راه های درآمدزایی دیگر مانند: بتل پس، پرداخت به ازای نصب، ارتقا به نسخه حرفه ای و … از دیگر راه هایی می باشد که می توان از آن ها درآمدهای بلقوه ای بدست آورد.
دلالیل انتخاب موبایل
دسترسی گسترده به مخاطبان
تلفن های همراه، مانند تلفنهای هوشمند و تبلتها، پایگاه کاربر جهانی گستردهای دارند.
دسترسی و مقرون به صرفه بودن دستگاه های تلفن همراه باعث شده است که بازی برای مخاطبان بیشتری در دسترس باشد.
توسعه دهندگان می توانند از این بازار وسیع بهره ببرند و به میلیون ها بازیکن بالقوه دسترسی پیدا کنند.
همچنین ویروسی بودن بازی های موبایل عامل قدرتمند دیگری است.
بازیکنان به راحتی می توانند تجربیات خود را با دوستان و خانواده به اشتراک بگذارند، چه از طریق رسانه های اجتماعی، برنامه های پیام رسانی یا صرفاً با نمایش دستگاه های خود.
این اشتراکگذاری ارگانیک میتواند منجر به رشد تصاعدی در پایه بازیکن شما شود.
افزایش فناوری تلفن همراه
دستگاه های تلفن همراه از نظر قابلیت های سخت افزاری، قابلیت های گرافیکی و قدرت پردازش، پیشرفت های قابل توجهی داشته اند.
این به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا بازی های جذاب تر و با حجم و گرافیک قابل توجه تری تولید کنند. (هر چند که در حال حاضر هنوز هم قابل قیاس با کنسول نیست.)
قابلیت حمل و راحتی
دستگاه های تلفن همراه قابل حمل هستند و همیشه در دسترس هستند و به بازیکنان این امکان را می دهند که از بازی ها در هر زمان و هر مکان لذت ببرند.
هزینه های توسعه کمتر
در مقایسه با ساخت بازی های کنسول یا رایانه شخصی، توسعه بازی های موبایل معمولاً موانع کمتری برای هزینه های ورود و توسعه دارد.
ابزارها و منابع برای توسعه بازیهای موبایلی در دسترستر هستند و چرخههای توسعه میتوانند کوتاهتر باشند و امکان تکرار و بهروزرسانی سریعتر را فراهم کنند.
شما به سخت افزار تخصصی یا کیت های توسعه گران قیمت نیاز ندارید.
تنها چیزی که نیاز دارید یک کامپیوتر، ابزارهای نرم افزاری مناسب و مقداری خلاقیت است.
این قابلیت دسترسی توسعه دهندگان مستقل و استودیوهای کوچک را آسان تر می کند تا در بازار بازی های موبایلی به رقابت بپردازند و پیشرفت کنند.
علاوه بر این، پلتفرمهای تلفن همراه مانند iOS و Android دارای محیطهای توسعه مستند، منابع فراوان و جوامع توسعهدهنده زیادتری هستند.
مدل رایگان
صنعت بازی های موبایلی از زمان Candy Crush و Angry Birds رشد چشمگیری داشته است.
مدل رایگان بازی که در ابتدا بازی ها به صورت رایگان ارائه می شوند و از طریق خریدهای درون برنامه ای یا تبلیغات کسب درآمد می کنند، در پلتفرم های موبایل محبوبیت پیدا کرده است.
این مدل به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا از طریق خریدهای اختیاری یا تبلیغات، پایگاه بزرگی از بازیکنان را جذب کرده و درآمد کسب کنند.
توزیع و مارکتینگ
اپ استورهای بزرگ، مانند اپل اپ استور و گوگل پلی استور، پلتفرم توزیع جهانی بازی های موبایلی را در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهند.
این پلتفرمها دسترسی بینظیری را ارائه میکنند و انتشار و توزیع بازیهای شما را برای مخاطبان در سراسر جهان آسان میکنند.
علاوه بر این، این استورها ابزارهای قوی برای قابلیت کشف، بررسی کاربران و تجزیه و تحلیل آن ها ارائه می کنند.
این رویکرد مبتنی بر داده به شما این امکان را میدهد که عملکرد و استراتژیهای بازاریابی بازی خود را در طول زمان اصلاح کنید و اطمینان حاصل کنید که بازی شما رقابتی و جذاب برای بازیکنان در سراسر جهان باقی میماند.
معایب موبایل
از مهم ترین معایب دیوایز موبایل در محدودیت های سخت افزاری آن می باشد.
هر چقدر که میزان رشد سخت افزارهای موبایل بیشتر شود؛ باز قابل قیاس با سخت افزار کنسول و پی سی نمی باشد.
به همین خاطر یکی از مهم ترین چالش های توسعه دهندگان بازی های موبایلی، مباحث بهینه سازی بازی برای اجرای روان و بدون لگ بر روی تلفن های همراه است.
البته این مشکل برای تمامی سبک های بازی سازی صدق نکرده و بیشتر برای توسعه دهندگانی که سمت توسعه بازی های اکشن، ماجراجویی، استراتژیک، شوتر و … می روند مطرح است.
تقاوت در دستگاه های مختلف
زمانیکه از کنسول صحبت می کنیم، سخت افزار هدف ما مشخص است؛ اما وقتی از موبایل صحبت می کنیم مبحث سازگاری به میان می آید.
هزاران مدل موبایل با برندها و سخت افزارهای مختلف وجود و یکی دیگر از چالش های توسعه دهندگان اجرای روان و بدون مشکلات بهم ریختگی بازی خود بر روی تمامی دستگاه ها است.
این موضوع به خصوص در دو سیستم عامل اندروید و ios بیشتر به چشم خواهد خورد.
محدودیت حجمی
این مورد بسیار شبیه به مورد اول است؛ موبایل های بالا رده دارای حداکثر فضای ۲۵۶ گیگ می باشند.
به همین خاطر نکته ی حائز اهمیت دیگر برای توسعه دهندگان در این است حجم بازی خود را کنترل کنند.
مهرسا امینی
برنامه نویس بک اند
هر تعهدی که در آن عادی بودن را بپذیرید، دیر یا زود شما را از پا در می آورد.