آشنایی با Blender
در این مقاله قصد داریم نرم افزار Blender را معرفی نماییم.
Blender یک نرم افزار مدل سازی سه بعدی با قابلیت های متریال سازی ، ریگ کردن ، انیمیشن ، نورپردازی و مجموعه ای از ابزارهای دیگر می باشد.
این نرم افزار چه بخواهید با مدل های استاتیک سر و کار داشته باشید چه بخواهید وارد دنیای انیمیشن شوید ؛ فوق العاده است.
تا پایان این مقاله همراه ما باشید.
بلندر چیست
نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی زیادی در دسترس هستند ، بسیاری از آنها خوب هستند و کارهای خود را به خوبی انجام میدهند ، اما هر کدام از آن مزایا و معایب خود را دارا هستند.
هنگامی که یک ابزار رایگان و قدرتمند ایجاد سه بعدی ، معروف به نام نرم افزار بلندر در دست دارید ، نیازی به پرداخت هزینه های اشتراک سنگین نیست. (البته در ایران ما هزینه ی اشتراکی را معمولا برای نرم افزارهای سه بعدی نداریم.)
بلندر یک نرم افزار مدل سازی سه بعدی محبوب و منبع باز است که می تواند در طراحی های چاپگرهای سه بعدی نیز استفاده شود.
بلندر برای طیف وسیعی از کاربران ، از علاقهمندان مبتدی تا انیماتورهای حرفهای ، در دسترس و ارزشمند است.
از مزایای این نرم افزار می توان به رایگان بودن و دسترسی آسوده به آن اشاره نمود.
این نرم افزار به حدی قوی و فوق العاده می باشد که ناسا برای بسیاری از مدل های عمومی خود از این نرم افزار استفاده می کند.
از آنجایی که این نرم افزار به صورت مداوم توسط متخصصان به روز می شود ، یادگیری آن کمی دشوار است.
برای این نرم افزار هیچ محدودیتی وجود ندارد زیرا به خلاقیت فرد بستگی دارد.
همچنین در انیمیشن سازی نیز بلندر فوق العاده عمل کرده و جزوه بهترین نرم افزارهای انیمیشن سازی روز نیز می باشد.
ویژگی های بلندر
بلندر پر از ابزارهای مفید است ، اما برخی از آنها برای مبتدیان بیشتر از دیگران جذاب خواهند بود.
برای بسیاری از افراد که به بلندر روی می آورند ، محبوب ترین ابزارها عبارت است از : مدل سازی ، مجسمه سازی ، متریال و همچنین انیمیشن هستند.
کسانی که اشیایی را برای چاپ سه بعدی ایجاد می کنند ممکن است حتی از مدل سازی و مجسمه سازی فراتر نروند.
بریم سر وقت ویژگی های اصلی این نرم افزار فوق العاده :
مدلینگ و مجسمه سازی
قدرتمندترین و کاربردی ترین ویژگی هایی که بلندر ارائه می دهد ، ابزارهای مدل سازی و مجسمه سازی سه بعدی آن است.
چندین راه وجود دارد که می توانید به ایجاد یک مدل سه بعدی در بلندر نزدیک شوید و در آخرین نسخه ی این نرم افزار استفاده از این روش ها را آسوده تر شده است.
شما می توانید آزادانه بین ابزارهای ویرایش مش و مجسمه سازی با یک کلیک سریع آن را تغییر دهید.
(برای آشنایی با انواع روش های مدل سازی به مقاله ی مربوطه ی آن بروید.)
مدلسازی مبتنی بر مش رایجترین رویکردی است که به آن مدلسازی پولیگان نیز میگویند.مجسمه سازی دارای ابزارهای مختلفی است که برای “فشار” و “کشیدن” مش به روش های مختلف استفاده می شود ، شبیه به اینکه چگونه یک هنرمند سنتی ممکن است گلی را مجسمه سازی کند.
این روش زمانی که تعداد زیادی پولیگان وجود دارد بهترین کار را انجام می دهد و عموماً برای ایجاد آبجکت ها با جزئیات و متریال بسیار زیاد استفاده می شود.تکسچرینگ
هنگامی که یک مدل را ایجاد کردید ، اگر برای چاپ سه بعدی آن عجله ندارید ، ممکن است بخواهید آن را با کمی تکسچر توسعه دهید.
اینجاست که تکسچرینگ و نقشه برداری UV وارد عمل می شوند.
بلندر یک موتور قدرتمند برای ایجاد متریال و تکسچر ارائه می دهد.
اینها به شما این امکان را می دهند که ظاهرهای متنوعی را برای آبجکت های خود ایجاد کنید.
ابزار باز کردن UV به شما امکان می دهد سطح مدل خود را صاف کنید تا بتوانید روی متریال خود رنگ کنید.
سپس میتوانید انواع تنظیمات متریال و تکسچر را اعمال کنید تا فقط جلوهای را که میخواهید به دست آورید.ریگینگ و انیمیشن
اگر نمیخواهید مدل خود را ببینید که فقط به نظر زیبا مینشیند ، ممکن است بخواهید ابزارهای ساختگی و انیمیشن Blender را بررسی کنید.
اینها به شما این امکان را می دهند که اساساً یک اسکلت داخل مدل خود قرار دهید و آن را به حرکت و رقص هر طور که می خواهید وادار کنید.شما نیازی به استفاده از ریگ برای انیمیشن اولیه ندارید میتوانید تقریباً هر حرکتی را در بلندر با «کلید کردن» آن در تایم لاین انیمیشن متحرک کنید.این اساسا یک روش استاپ موشن است که در آن نقاطی را در جدول زمانی انیمیشن ایجاد می کنید.
برای انیمیشن های پیچیده تر ، به خصوص اگر می خواهید شخصیتی را متحرک کنید ، باید از ابزارهای ریگ Blender استفاده کنید.
با اینها می توانید مدل خود را دقیقاً همان طور که می خواهید حرکت دهید.چیزی که عالی است این است که برای انیمیشن های ساده و ابتدایی بلندر به طور خودکار حرکت بین فریم های کلیدی شما را پر می کند.
شما فقط باید حالت شروع و پایان را تنظیم کنید و بلندر حرکت بین آن را پر می کند.
رابط کاربری
مانند سایر نرم افزارها ، بلندر دارای نوار ناوبری ، نوار ابزار و … است.
تمام ابزارهای اصلی شما در سمت چپ ، تمام ویژگی ها و گزینه های شما در سمت راست ، و کنترل های اصلی شما در پایین می باشد.
میتوانید Viewport های خود (پنجرهای که در آن یک مدل یا صحنه میبینید) را به روشهای مختلف تغییر داده ، یا از نمایشگرهای دوگانه استفاده کنید تا فضای بیشتری برای کار در اختیار خود قرار دهید.
انتشار آخرین نسخه نرم افزار بلندر یک سیستم بسیار بهبود یافته است که به شما امکان می دهد با کمترین کلیک ممکن به ابزارهای مورد نیاز خود برسید.
سیستم رندر جدید Eevee به شما امکان میدهد مستقیماً در Viewport پیشنمایش کنید ، بدون نیاز به رندر کردن هر بار که میخواهید بررسی کنید چگونه چیزی ظاهر میشود.
نوار ناوبری
نوار ناوبری که در بالای رابط قرار دارد از دکمه هایی تشکیل شده است که دسترسی سریع به ویژگی های مختلف را فراهم می کند.
این نوار به راحتی در جدیدترین نسخه های بلندر گنجانده شده است.
به غیر از دکمه های ناوبری اولیه ، پنجره هایی نیز وجود دارد که به سرعت حالت رابط کاربری را تغییر می دهند.
به عنوان مثال ، اگر در حالت Layout هستید و می خواهید چند سایه زن به کار خود اضافه کنید ، فقط روی دکمه Shading کلیک کنید و رابط مطابق با فضای کاری سایه زنی تنظیم می شود.نوار ابزار
نوار ابزار درآخرین نسخه ی نرم افزار بلندر مجدداً طراحی و معرفی شد.
این نوار ابزار برای مبتدیانی که از کلیدهای میانبر آگاه نیستند کاملاً مفید است.
دسترسی و استفاده از نوار ابزار آسان است زیرا می توانید با نگه داشتن ماوس روی نماد ابزار ، جزئیات کوتاهی در مورد هر ابزار دریافت کنید.تایم لاین
قبل از حرکت به سمت چپ رابط کاربری ، تایم لاین را در پایین بررسی کنید.
جدول زمانی یک پنجره قابل جمع شدن است و اگر از آن استفاده نمی کنید می توانید آن را جمع کنید.
اما اگر چیزی را متحرک میکنید ، یک جدول زمانی میتواند به شما کمک کند ، زیرا میتوانید آیتمها را در حالت طرحبندی کادربندی کنید.Scene Collection Window
این پنجره ضروری است ، زیرا آبجکت های مورد استفاده در صحنه را نشان می دهد.
به هر گروه از آبجکت ها “collection” می گویند.
به عنوان مثال ، این صحنه شامل مجموعه ای از یک دوربین ، یک مکعب و یک نور است.
اگر صحنه شما دارای آبجکت ها زیادی باشد ، این پنجره می تواند بسیار راحت باشد.
شما می توانید آبجکت را در این پنجره جستجو ، پنهان یا آشکار کنید.
مجموعه های متعددی را می توان به یک صحنه معین اضافه کرد.Scene/Object Settings
این بخش از رابط کاربری بسیار مهم است ، زیرا این پنجره برای تغییر تنظیمات صحنه استفاده میشود و شامل گزینههای مختلف تنظیم صحنه است (به عنوان مثال تنظیمات رندر ، تنظیمات خروجی و …).
این پنجره همچنین تنظیمات جسم و متریال آیتم انتخاب شده را نشان می دهد.
به عنوان مثال ، اگر یک دوربین ، مکعب یا نور را در حالت چیدمان انتخاب کنید ، تنظیمات آن مورد انتخاب شده در این پنجره ظاهر می شود.
همچنین می توانید “Modifiers” و “Constraints” را به آبجکت در این پنجره اضافه کنید.Camera
دوربین بخشی ضروری از هر صحنه است زیرا در رندر تنها صحنه هایی را که در دوربین در آن قابل مشاهده است رندر می کند.
هیچ آبجکتی خارج از دوربین رندر نمی شود.نور
نور در ایجاد سه بعدی بسیار مهم است.
بدون نور ، صحنه تاریک و فاقد جزئیات به نظر می رسد.
می توانید چندین نور را در صحنه خود اضافه کنید تا جزئیات و وضوح بیشتری داشته باشید.کلیدهای میانبر
بدون شک ، نرم افزار بلندر رابط کاربری بسیار خوبی دارد و در مقایسه با نسخه های قدیمی ، اکنون کاملا کاربرپسند است.
با این حال ، برخی از موارد ضروری را نمی توان در صفحه اصلی قرار داد.
همچنین ، فرآیند مدلسازی سهبعدی زمان زیادی میبرد ، اما اگر چند کلید میانبر ساده را به خاطر داشته باشید ، میتوانید روند را تسریع کنید.
نرم افزار بلندر تقریباً برای همه عملکردها کلیدهای میانبر دارد.
سعی نمایید که کلیدهای میانبر را به خاطر بسپارید.
نتیجه
در این مقاله برخی از ویژگی های اساسی نرم افزار بلندر را که می تواند برای مبتدیان بسیار مفید باشد ، مورد بحث قرار دادیم.
با این حال ، بلندر هنوز یک نرم افزار بسیار پیچیده است که ویژگی های زیادی برای بررسی دارد.
همچنین دارای افزونههای زیادی است که توسط اعضای انجمن توسعه داده شده است تا گردش کار را آسانتر کند.
اکثر افزونه ها رایگان هستند.
اگر مبتدی هستید و می خواهید مدل سازی سه بعدی را یاد بگیرید ، نرم افزار بلندر بهترین انتخاب است.
بلندر یک نرم افزار مدل سازی سه بعدی با امکانات کامل است که جامعه زیادی از آن پشتیبانی می کند که از مزیت فوق العاده ی آن رایگان بودن آن میباشد.
مهدی اعتصامی
سئوکار - برنامه نویس #c
موفقیت عبارت است از رفتن از شکست به شکست دیگر بدون از دست دادن اشتیاق