طراحی اپلیکیشن به یکی از پر طرفدارترین پلتفرم های تبلیغاتی و خدماتی تبدیل شده است.
به گونه ای که برخی از افراد ترجیج می دهند به جای استفاده از وبسایت با اپلیکیشن خدمات خود را ارائه دهند.
راه های درآمدزایی از اپلیکیشن نیز بسیار متنوع است که در نتیجه این امر به شما تضمین این موضوع را نیز می دهد که با ارائه ی یک اپلیکیشن کارآمد در مارکت جای هیچ نگرانی برای درآمدزایی از آن وجود ندارد.
تا پایان این برگه با ما همراه باشید ، تا مراحل طراحی اپلیکیشن را ارائه دهیم.
اپلیکیشن چیست ؟
با گذشت زمان و تغییر نیاز بازار جهانی ، توسعه دهندگان ، استراتژی جدیدی برای طراحی اپلیکیشن های خود در نظر گرفتند.
آن ها با بررسی نیاز های عمومی مردم مانند غذا خوردن، خرید کردن، نیاز به ورزش کردن و کاربری های سلامتی و غیره به این نتیجه رسیدند که می توانند با ساخت اپلیکیشن های هدفمند در انواع فروشگاهی – خدماتی – شرکتی و … به این نیاز ها پاسخ موثر بدهند.
همین خط مشی باعث شد تا اپلیکیشن ها آن حالت ساده ی خود را از دست بدهند و ماهیتی پیچیده و حرفه ای به خود بگیرند.
امروزه اپلیکیشن ها همه جا وجود دارند.
در کامپیوتر ها، در گوشی های هوشمند تا حتی تلویزیون ها و …
بسیاری از کار های روزمره ی ما از طریق اپلیکیشن ها انجام می شود ؛ مسئله ای که شاید بشر بیست سال پیش هیچگاه نمی توانست تصور کند.
اپلیکیشن ها در چه سیستم عامل هایی اجرا می شوند؟
قبل از اینکه سیستم عامل های مخصوص گوشی های هوشمند به وجود بیایند؛ چیزی با این عنوان وجود نداشت و در واقع می توان گفت گوشی ها فاقد سیستم عامل بودند.
موبایل های اولیه تنها قابلیت برقراری تماس را به شما می دادند اما با پیشرفتشان توانستند برخی امکانات رفاهی را نیز به خود اضافه کنند.
با پیشرفت سریع فن آوری ما شاهد پیدایش سیستم عامل های اندورید و IOS بودیم که امروزه سلاطین سیستم عامل گوشی های هوشمند به حساب می آیند.
در واقع وقتی کارشناسان حوزه ی فن آوری ، عطش مردم برای استفاده از گوشی های هوشمند را مشاهده کردند تصمیم به طراحی اپلیکیشن های مختلف گرفتند.
اما نبود محیط مناسب برای این اپلیکیشن ها مانع از اجرای موثر آن ها می شد.
تقریبا از سال ۲۰۰۷ که اولین گوشی های همراه لمسی وارد بازار شدند.
طراحی یک سیستم عامل پیشرفته جهت راحت تر کردن کارایی این گوشی ها مطرح شد.
به دنبال این موضوع تقریباً از سال های ۲۰۰۷ و ۲۰۰۸ سلطنت سیستم عامل های اندروید و IOS آغازشد.
در این بین سیستم عامل هایی مانند بادای سامسونگ و Windows Phone مایکروسافت نیز عرضه شدند ؛ ولی هیچ کدام نتوانستند رقیبی جدی برای اندروید و آی او اس محسوب شوند.
می توان یکی ازمهمترین رموز موفیت این دو سیستم عامل را آپدیت های مکرر و توسعه ی آن ها دانست.
اگر الان نسخه های اولیه ی اندروید و IOS را مشاهده کنید شاید به نظرتان خنده دار بیایند ؛ اما همین تغییرات و بهبود های موثر در این سیستم عامل ها باعث شد که کاربران همواره با آن ها احساس راحتی کنند و از آن ها زده نشوند.
با توجه با آمار رو به رشد و مثبت این دو سیستم عامل از کمپانی های گوگل و اپل بعید است به این زودی ها رقیبی جدی برای آن ها پیدا شود.
کشف، تحقیقات بازاری و فناوری طراحی اپلیکیشن
شما ممکن است در حال حاضر ایدههای خوبی برای طرحی اپلیکیشن کسب و کار خود داشته باشید و این نقطهی خوبی برای شروع است.
اما پیش از آن که وارد مرحلهی دیزاین و طراحی بشید ، اولین قدم شما باید تحقیقی عمیق در رابطه با مخاطبان مورد هدفتان و همچنین رقیبانتان باشد.
شما باید پاسخی برای سوال های زیر داشته باشید:
- قصد شما از طراحی اپلیکیشن چیست ؟
- میخواهید اپلیکیشن شما در نهایت چه کاری انجام دهد ؟
- مخاطبان مورد هدف شما چه کسانی هستند ؟
- مشتریان شما چگونه از اپلیکیشن شما استفاده خواهند کرد ؟
- از چه پلتفرم یا پلتفرم هایی استفاده خواهید کرد ؟
- از چه زبان برنامهنویسی و یا از کدام Framework استفاده خواهید کرد ؟ ( بهترین فریمورک های طراحی اپلیکیشن اندروید و ios)
- رقیبان شما چه کاری انجام میدهند ؟
- بودجهی کلی شما برای طراح اپلیکیشن چقدر است ؟
- چه زمانی اپلیکیشن خود را راهاندازی خواهید کرد ؟
- محدودیت زمانی شما تا کی است ؟
چگونه اپلیکیشن خود را تبلیغ و بازاریابی خواهید کرد ؟
تعیین اهداف اپلیکیشن تلفن همراه
تعیین اهداف یک قدم حیاتی در ساخت اپلیکیشن موبایل است.
هنگامی که تعیین کردید اپلیکیشنتان چه اهداف مهم بازاری را پیش خواهدبرد ، باید مشخص کنید اپلیکیشن شما چگونه به آنجا خواهد رسید.
در بسیاری از موارد مشخص کردن امکانات اپلیکیشن شما و همینطور مزایا و برتری هایش تعادلی را میان بودجه شما و تواناییهای آن برقرار میکند.
با این حال ، وقتی نوبت به اولیت بندی میرسد، تحقیقات نشان میدهد که باید دیزاین اپلیکیشن بر جذب مشتری تأکید بیشتری داشته باشد تا خدمات اختصاصی.
در این مرحله، باید ایدهی نسبتاً خوبی در رابطه با شکل و شمایل اپلیکیشن خود و امکاناتی که قرار است ارائه دهد داشتهباشید.
شما همچنین باید دامنهی کار را توسعه داده باشید و در نظر گرفته باشید کدام قسمت از کار به صورت داخلی و کدام قسمت به صورت پیمانکاری انجام خواهد شد.
حالا زمان طراحی و ترسیم اپلیکیشن و ساختن Storyboard است.
ابزارهای آنلاین بسیاری برای Wireframing اپلیکیشنتان وجود دارد ، هدف شما در این مرحله تهیه ی تصویری شفاف از چگونگی ایجاد و کارکرد ایدهها و ویژگیهای پیشنهادی شما در یک برنامه ی کاربردی است.
همچنین شما باید Storyboard ویا Roadmap تهیه کنید تا ارتباط بین هر صفحه و حرکت کاربران در اپلیکیشن را نشان دهد.
این سه نکته را در زمانی که اسکچ میزنید در نظر بگیرید:
- به دنبال فرصت هایی برای گنجاندن برند خود در اسکچ و اپلیکیشن باشید.
- روی تجربه ی کاربر متمرکز شوید.
- تفاوت استفاده ی مردم از اپلیکیشن و وبسایت را در نظر بگیرید.
ساختار اپلیکیشن
Wireframe ها و Storyboard های شما به عنوان راهنمایی برای ساختارهای Backend برای پشتیبانی از اپلیکشن مورد نیاز است.
به APIها ، نمودار دادهها، سرورها، سرویس نوتیفیکیشنها فکر کنید.
در این مرحله، شما باید تمام تغییراتی که در wireframe در حین پروسهی Backend (ساختار اپلیکیشن ) ممکن است رخ دهد را خنثی کنید ؛ هنگامی که تیم شما بر روی Wireframe و Storyboard توافق کردند، زمان آن است که یک نمونهی اولیه را تهیه کنید.
ساختن نمونهی اولیه قدم ضروری در پروسهی طراحی و ساخت اپلیکیشن است ، زیرا به شما این فرصت را میدهد تا مفاهیم دیزاین و طراحی را ارزیابی کنید و ایرادهای اپلیکیشن خود را شناسایی کنید ؛
تعداد زیادی ابزار برای ساخت نمونهی اولیه به صورت آنلاین وجود دارد تا روند را سادهتر کند.
ایدهی خوبی است تا از کسانی که جزئی از تیم اپلیکیشن موبایل نیستند برای تست نمونهی اولیه استفاده کرد.
هنگامی که آنها سرگرم کار با اپلیکیشن هستند، از آنها بخواهید نظر صادقانه خود را در رابطه با استفاده ی آسان و عملکرد اپلیکیشن بدهند
( UI/UX را برای اصلاح هرگونه کاستی که در این مرحله مشخص شدهاست ، تنظیم کنید.)
هدف شما نهایی کردن طراحی اپ و ایجاد یک نمونهی اولیه ی قابل اعتماد است که شما را به سوی پروسه ساخت سوق دهد.
طراحی و ساخت اپلیکیشن
در واقع مراحل طراحی اپلیکیشن شامل تعدادی فرآیند است.
اگر از یک پلتفرم طراحی اپلیکیشن یا به اصطلاح mobile Baas provider استفاده نمیکنید ؛ توسعه دهندهی شما باید راهکارهایی برای ظرفیت، پایگاه دادهها، API ها و سرورهای Backend (ساختار اپلیکیشن سرور) داشته باشد.
اگر در حال حاضر حساب کاربری در فروشگاههای اپلیکیشن و یا همان App Store ها را ندارید از الآن اقدام به ساختن آن کرده و پروسه های تبلیغاتی خود را از همان ابتدا برنامه ریزی کنید زیراکه این پروسه ها ممکن است بسیار زمان بر باشد .
بهتر است دستورالعملهای مارکت تبلیغاتی (تبلیغات گوگل پلی ، تبلیغات اپ استور) مورد نظرتان را مطالعه کنید تا اپلیکیشن شما در طی روند بررسی رد نشود.
(همچنین لازم به ذکر است که در این مرحله شما تنها نیستید و با توجه به تحریم های بین المللی ماناتاز در ساخت اکانت دولوپری در این دو مارکت به شما کمک رسانی لازم را خواهد داشت.)
در این مرحله ، طراح شما Skin اپلیکیشن شما و یا صفحات اصلی مورد استفاده در اپلیکیشن را طراحی خواهد کرد.
این رندرها با وضوح بالا بر روی wireframe نمایانگر آن چیزی است که کاربران شما از آن استفاده خواهند کرد.
پس اطمینان حاصل کنید تمام ایده ها و بازخوردهایی که در مراحل قبلی از جمله در مرحلهی تست و آزمایش جمع کردهاید، در طرح شما گنجانده شود.
از این گذشته ، شما در حال ساخت اپلیکیشنی هستید که مشتریان و مخاطبانتان از آن استفاده خواهند کرد. بنابراین جزئیات UI/UX مهم است.
آزمایش دوباره
این زمان مهیجی در چرخهی ساخت اپلیکیشن است.
بالاخره شما اپلیکیشن خود را با تمام گرافیک و متنهایی که میخواستید ساختهاید ؛ حالا شما باید سختگیرانه ، بارها و بارها اپلیکیشن خود را آزمایش و تست کنید تا تمام ایرادهای آن مشخص و برطرف شوند.
به طراحی و دیزاین اصلی خود بازگردید و تمام ویژگیهای آن را بررسی کنید ، فکر نکنید اگر موردی در مرحلهی توسعه و طراحی کار میکرده اکنون نیز حتما کار میکند.
بهتر است دوباره کاربران را در حین آزمایش اپلیکیشن مشاهده کنید و آنها ممکن است سوالاتی داشته باشند که برای شما که از روز اول درگیر اپلیکیشن بودهاید ، واضح نباشند.
ممکن است بخواهید از ابزارهای آنلاین UI/UX نیز استفاده کنید تا به شما بازخورد واقعی بدهد و اپلیکیشن را تجزیه و تحلیل کند ، حتما برای سازگاری تصاویر، گرافیک و همچنین تجربه ی کاربران پلتفرم ها را ارزیابی کنید.
هنگامی که مطمئن شدید اپلیکیشن شما به درستی کار میکند و از ظاهر و نمای داخلی و قابلیتهای آن راضی هستید، زمان آن رسیده است که مقدمات نهایی برای راهاندازی اپلیکیشن تلفن همراه خود انجام دهید.
آمادگی برای راه اندازی
مراحلی که برای طراحی اپلیکیشن خود طی کردهاید، ممکن است بیشترین تاثیر را در موفقیت نهایی آن داشته باشد ،
و درگیرکردن دپارتمان بازاریابی در مراحل اولیه از جمله مهمترین موارد است.
بازاریابی به شما در تحقیقات کمک میکند ، که برای ASO (سئوی اپلیکیشن) بسیار ضروری است و هردو کلیدهای اصلی برای دیده شدن اپلیکیشن شما هستند.
تحقیقات در مورد بازار و کلمات کلیدی هنگامی که به دنبال ثبت اپلیکیشن خود در App Store ها هستید، شما را برای انتخاب عنوان برای اپلیکیشن راهنمایی میکنند.
همچنین در این مرحله بهتر است از اپلیکیشن خود Screenshot های با کیفیتی تهیه کنید و یا حتی برای آن یک فیلم تبلیغاتی یا نسخهی آزمایشی (Demo) بسازید.
همچنین شما به یک وبسایت یا حداقل Landing page (صفحهی فرود) نیاز دارید تا اپلیکیشن شما را پشتیبانی و تبلیغ کند.
این موضوع، برای برندسازی و آگاهی و همینطور برای جست و جو از اهمیت ویژهای برخوردار است .
اجزای اصلی Landing page (صفحهی فرود) و یا وبسایت اپلیکیشن شما باید شامل موارد زیر باشد:
- عنوان و آیکون اپلیکیشن شما
- نشانها و نام فروشگاههایی که اپلیکیشن شما قابل دانلود و بارگیری است
- لینک رسانههای اجتماعی
- لیست آدرس پستی و یا اشتراک و یا لینکهای دانلود
- Screenshot ها و ویدئوی تبلیغاتی
- اطلاعات تماس و پشتیبانی
- نظرات کاربران
تبلیغات :
حتما اپلیکیشن خود را بر روی وبسایت و در فضای مجازی تبلیغ کنید.
اگر برای شرکت خود وبلاگ دارید، برای ایجاد علاقه با هر قدم پیشرفت در اپلیکیشن در وبلاگ خود بنویسید و آن را به روزرسانی کنید ؛ بسته به بازار و نوع اپلیکیشن شما، ممکن است بخواهید برای کمک به ارتقا برنامهی خود ار متخصصان استفاده کنید.
درحالی که تمام مراحل را برای تبلیغات اپلیکیشن خود طی میکنید، فراموش نکنید که تجزیه و تحلیل اپلیکیشن در بهینه سازی
و افزایش جذابیت آن بسیار کمک میکند Google Analytics نقطهی خوبی برای شروع است.
اکنون فرصت خوبی است تا فروشگاههای دیگری را به جز Google Play و App Store اپل برای توزیع برنامه خود در نظر بگیرید، گزینهی دیگری که باید قبل از راهاندازی در نظر بگیرید این است که برنامهی خود را به PreApps ارسال کنید که برنامهنویسان را به استفادهکنندگان اولیه متصل میکند تا با بازخوردهای اولیهی آنها آشنا شوند.
انتشار اپلیکیشن
تاریخ انتشار رسمی شما باید نشان دهندهی اوج تلاشهای شما در زمینهی مارکتینگ تا به اینجا باشد.
وقت آن است که با نوشتن مطالب و مقالات توسط روزنامهنگاران و وبلاگنویسان سر و صدا ایجاد کنید و پیش از راهاندازی به تمام کسانی که علاقهی خود را نشان دادهاند، اعلام کنید.
انتشار اپلیکیشن خود را با ذکر آن در تمام رسانههای اجتماعی تبلیغ کنید. ایده این است که با دانلودها و رتبه بندیها یک حرکت ایجاد کنیم.
پس از اولین پیروزی خود و انتشار اپلیکیشن نباید استراحت کنید. باید کاربران جدید خود را درگیر نگه دارید.
این زمان بسیار خوبی برای تا با استفاده از تبلیغات و پیشنهادهای ویژه کاری کنید تا کاربران از اپلیکیشن شما استفاده کنند.
برای مشتریانی که از اپلیکیشن شما استفاده میکنند، مشوقهایی مانند تخفیف بر روی خدمات و یا محصول و یا دیگر خدمات رایگان را ارائه دهید ؛
به یاد داشته باشید که بازاریابی یک روند مداوم است و انتشار نسخهی نهایی برنامه تازه ابتدای کار است.
در نهایت یک کانال برای بازخورد داشته باشید و نسبت به نظرات و نگرانیهای کاربران پاسخگو باشید ؛
یک به روز رسانی به موقع و یا رفع یک مسئله باعث حفظ مشتریان شما میشود؛
به تحلیلهای خود توجه کنید و KPI ها را دنبال کنید و برای اهداف خود موفقیت را تعیین کنید.
پس از آن که این مراحل را در چرخهی ساخت و طراحی اپلیکیشن کامل درک کردید،
بهتر میتوانید یک برنامه را با عملکرد و ویژگیهای مورد نیازتان تهیه کنید و با توجه به بودجه و جدول زمانبندی آن را مدیریت کنید.
تبلیغات
تبلیغات بخشی است که حداقل 50 درصد موفقیت اپلیکیشن شما وابسته به آن می باشد ،
به همین خاطر به هیچ وجه نباید این بخش را دست کم بگیرید زیراکه تمامی فروش و افزایش کاربران وابسته به این بخش است .
ما در برگه ی سفارش طراحی اپلیکیشن ، بهترین متدهای تبلیغاتی را برای اپلیکیشن شرح داده ایم و
همچنین در مقالات تبلیغات گوگل پلی ، تبلیغات اپ استور و تبلیغات بازار استفاده از این متدهارا به صورت کامل آموزش داده ایم .